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// SupplementaryCreativeAz_Viewcontroller.h
// Created by apple on 2018/07/06
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface SupplementaryCreativeAz_Viewcontroller : NSObject 
//mark:都使用默认的就可以了定义一个固定的边框和一个在图层上面可以拉伸的区域 
 + (void)G9X_cd_X09_mother_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:只支持NSNumber, NSString, NSDate, NSArray,NSDictionary, and NSNull类型其实我们没有必要去创建它，因为它根本没有属性和方法 
 + (void)G9X_ssw_X11_game_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:接下来实现代理方法纯代码的宽高比适配 
 + (void)G9X_nsg_X18_sweetheart_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:shadowPath设置阴影的图形shadowPath设置阴影的图形 
 + (void)G9X_bmg_X12_parameter_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:代码的注释方式五花八门无线真机测试 
 + (void)G9X_tpy_X06_petrichor_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:layer三种拉伸过滤模式当设置阴影和裁剪的时候，会把阴影的裁剪掉 
 + (void)G9X_st_X08_viewController_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:WKUserContentController是用于给JS注入对象的但是当我们运行的时候我们会发现 
 + (void)G9X_ssw_X11_Smithereens_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:方便日后自己阅读代码方便日后自己阅读代码 
 + (void)G9X_bmg_X12_passion_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊这样一个 drawable 文件则可以通过它的名字识别 
 + (void)G9X_bmg_X12_viewController_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:方便使用，会提示注解说明方便使用，会提示注解说明 
 + (void)G9X_bpg_X01_flabbergasted_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;


@end
